第三百四十八章 收购3do

第三百四十八章收购3do

微软现在该怎么办?

虽然微软对于mp3播放器市场并没有太大企图,但现在林风已经和乔布斯联盟,微软该如何继续推广它的“wma音频格式”?

比尔.盖茨是一定要推行wma音频格式的,如果这件事上出了岔子,别看自己和他是多年好友,到时一样不留情面。――史蒂夫.鲍尔默头疼的揉了揉太阳穴。

可让微软真的投巨资进军随身听市场,史蒂夫.鲍尔默又觉不划算。现在微软的战略重点除开固有的操作系统和office等办公软件外,最重要的计划就是xbox游戏机,无论亏多少钱微软也要让xbox挤进家用游戏机市场。现在微软没有多余精力来涉足这个微不足道的市场。

郁闷之中,史蒂夫.鲍尔默只能暗叹口气,命人开始联络林风。史蒂夫.鲍尔默却不知道,他所认为的微不足道的市场,日后将给林风和乔布斯带来多么巨大的利润。

对于微软的低头,林风丝毫不予理会。此一时彼一时,如今自己已经与“苹果”联手,互不干扰,各自开发各自领域的产品,微软的“wma音频格式”虽然依然重要,但却不像此前那么关键。

想谈判?行,到我的公司来,我们慢慢谈。

林风将此事全权交给谭智,自己则开始联络特里普.霍金斯(世界上最大的游戏软件帝国电子艺界(electronicarts)的创始人,商谈收购其麾下的子公司之一――3do,开发了《英雄无敌》系列的3do。

说到特里普.霍金斯,首先联想到的便是如今电脑游戏界的第一巨头――ea,电子艺界的创始人。亲手打造了ea这个世界第一游戏帝国,这是特里普.霍金斯人生最辉煌的一段岁月。

特里普.霍金斯的另一个辉煌便是3do。

提到3do,大多数人第一印象便是《英雄无敌》和《魔法门》系列,不过最初3do还只是一个生产游戏硬件的公司,特里普.霍金斯和日本松下公司联合开发了世界第一台32位游戏机――3do,可惜由于缺乏软件支持,加上高昂的售价和对手世嘉(土星ss)和索尼(ps)的打击,3do很快便停产,出售了所有硬件部门。

然后特里普.霍金斯才收购了n),也就是开发了《魔法门》系列,并在1995年创时代推出了让万千玩家喜爱的《魔法门之英雄无敌》系列的公司。

不过好景不长,收购了nwc公司后,3do虽然推出了《英雄无敌3之埃希利亚的光复》等经典之作,创造无数辉煌,成为仅次于ea的最好的游戏软件公司。但到了如今,却因为缺乏后续产品支持,去年3do公司全年收入为1270万美元,净亏损却是3580万美元。虽然推出了数款游戏,但结果却是游戏越卖越亏。现在3do在纳斯达克的股价已经跌到0.58美元。

一个曾经创造奇迹的游戏公司,如今股价仅仅0.58美元,市值仅仅只有520万美元,实在令人唏嘘。本来林风起初想要收购3do,不过看见其账上接近2亿美元的债务,林风就退却了,转而寻求收购其游戏版权。

当林风赶到3do公司总部,一片的萧条。和几天前去的微软总部相比,天壤之别,变化之快,令人神伤。

特里普.霍金斯这个曾经的巨人,热情的接待了林风。

“林先生,说起来,你可能不知道,我曾经也是‘苹果’的职员。”特里普.霍金斯给林风倒上一杯咖啡。

林风微微一阵惊讶。

“呵呵,放心,那只是我大学毕业第一个工作而已,现在我和‘苹果’没有任何关系,不用紧张。”特里普.霍金斯笑说。

林风笑笑。就算现在还是,也没关系。自己已经和“苹果”结成战略同盟,乔布斯对游戏可没有任何兴趣。

“林先生,你的来意我已经清楚。3do是我一手创立,如今却不得不忍痛将其卖掉,实在令人心疼。所以我想给3do找一个最好的买家。”特里普.霍金斯感伤说。

林风点点头,也是一阵唏嘘。这恐怕是所有电脑游戏人最大的悲哀,亲手创建了一个品牌,最终却不得不将其卖掉。

“林先生,我就直说了。如今育碧公司也希望以170万美元买下3do的《英雄无敌及魔法门》系列版权,南梦宫家庭(namco-hometek-inc)希望以150万美元买下了3do英国的eutechnyx工作室处于研发阶段的《street-racing》,微软也希望买下了《high-heat-baseball》。《army-man》被cyle公司看上,开价75万美元。”特里普.霍金斯毫不掩饰内情的说。

林风眉头微微一跳,暗自惊诧各个公司下手快,幸好自己也不慢,不然到时等待自己的就是一个空壳了。不过却不知特里普.霍金斯此话何意。

“林先生,不瞒你说,我已经准备结束3do,向法院申请破产,所以这些游戏版权我肯定会卖。因此,如果林先生真的有意,我希望你能全部买下,好好开发它们。”特里普.霍金斯诚恳说。

林风眉头微微皱了皱,全部买下最多也就500万美元左右,“第二世界”倒不缺这点钱,不过重点是这些东西是否值得购买。钱多也不能乱花。

在林风记忆中,似乎3do最为有名的就是这个《魔法门》和《英雄无敌》系列,林风也就是冲这两个系列的版权而来。

“林先生,请容我为你介绍一下这些游戏,替你分析一下。”特里普.霍金斯也是老江湖,一看林风脸色便知林风不愿当冤大头,微微一笑,拿出一套相关游戏宣传书。他有信心说服林风,因为这些游戏真的很棒。

“林先生,《英雄无敌》和《魔法门》系列,我想就不用我介绍了。我先介绍南梦宫看上的这款现在由英国的eutechnyx工作室正在研发阶段的《street-racing》游戏。这是一款街头赛车游戏,其采用的引擎是eutechnyx自主研发的全新赛车引擎,追求绚丽的赛车灯光和赛场效果,不过尚未完成,如果继续投资,是一个可以期待的游戏。”特里普.霍金斯解释说。

林风听了眉头一动。如今国内网游主要集中在角色扮演类,或者回合制网游,休闲类网游除了自己的《劲舞团》外,就只有腾讯公司的一些小型休闲游戏,尚未有其他任何网游,赛车游戏倒的确是个补充,不过这是一个单机游戏,必须将其改为网络游戏,就像“曾经”的《跑跑卡定车》那样的网游。

“《high-heat-baseball》是我们公司开发的棒球类游戏,采用独创的运动游戏引擎,在游戏人物运动和移动上有独特效果。”特里普.霍金斯介绍说。

林风听完,眼睛一亮。如今自己公司开发的《劲暴足球》就是因为缺乏优秀的游戏运动类引擎,导致游戏画面不够流畅,备受玩家批评,这倒是一个绝佳的补充。

“《army-man》则是一款比较另类的战略射击类游戏,以操纵绿色玩具兵为主角,进行游戏。玩家可以通过局域网联机对战。”特里普.霍金斯唏嘘的说。这款游戏,3do曾经抱有很大希望,可惜结果却令人失望。

起初林风还没有反应过来,等接过特里普.霍金斯递过来的宣传手册后,当场楞住。这游戏不就是“以前”经常和人联机对战的《玩具兵大战》么。

《玩具兵大战》以塑料玩具兵为主角的战略游戏。玩家控制数量不等的塑料绿色玩具兵和电脑或者玩家之间展开战斗。游戏中武器种类非常丰富,有火箭筒、手雷、火焰喷射器、小炮、地雷、定时炸弹,还有放大镜,可以溶化掉敌人。

游戏场景也极有有趣,是在每个人的家中进行。浴室、厨房、餐桌等等,还可以借用各种场景道具对付敌人,例如微波炉、电扇之类。是一个休闲趣味性十足的战略游戏,整个游戏充满了乐趣,战斗紧张不失诙谐,看着儿时经常玩的玩具士兵在自己控制下和敌人展开激战,实在再有趣不过。

看介绍,现在3do已经推出了第五代《世界大战》。不过由于《帝国时代》、《星际争霸》的雄起,这类战略类游戏均受到打击,销量不佳也在情理之中。

不过对于林风来说,却极有好处。自己大可以将其改为《玩具兵大战online》,改成一款轻松休闲的娱乐网游。虽然网游当中,角色扮演类网游是主流,但玩家的口味却是百变的,需要不同类型网游来吸引、刺激玩家,《玩具兵大战online》足可用来吸引人气。而且,这并不需要过多的服务器负荷和预算。

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