行军路线的选择

士兵还在训练过程中,负责行军规划的那几名参谋,其实就是祭司学徒,他们给了我另外一个行军方案。

开始的时候我们是计划走我们原来的物资运输线路,这条路线的好处就是我们早就走熟了。

但是有一个问题是,这条运输线路是到我们的家乡的,目前,我们领地的各种物资都是父亲安排人为我们准备好,然后我们的运输船队,再把物资运输回来。

这段运输环境是非常顺畅的,但是想要去东海岸就要,行进将近1000公里,走到另外一条东向的河流边上,才能够继续乘船。

而且到了海边之后,还要沿着海岸线行进将近1000公里,才能到达一个港口,从港口下船,还要再步行几百公里才能到达集结地点。

这整整一圈走下来,直线距离只有5000多公里的在一条路,绕了一万多公里还要多,而且因为中间要换船,所以我们携带的各种物资都要进行转运。

这就造成我们不能携带太多的物资,而且这个转运过程相当浪费时间。

如果一切顺利的话,整个的行军过程可以在两个半月到三个月之内完成,按照这个时间,我们还有不到一个月的时间就要出发了。

我默默的计算了一下,觉得时间还够,装备问题基本已经解决了,现在就要准备各种消耗的物资,指望沿途的那些兵站负责,那你就做好只吃个半饱的准备。

剩下的半饱就得自己来了,我的大脑开始计算2000多人,再加上控制船的人员,路上一共得花销多少的粮食?燃料等等物资。

结果这几个参谋并没有离开,他们又给我提供了另外一个方案。领头的参谋告诉再有半个月,海洋里一年一度的季风就要开始了。

这风是由西北方向,刮向东南,平均风力超过六级。

这么强劲的大风,顺风的时候,普通的帆船都能达到每小时十多公里的时速,而我们的那些新型帆船,可以达到20多公里的时速,每天可以行进300甚至500公里。

当然,这个最时速速度要看运气,当我看到地图上那条绕着大陆,沿着海岸线跑的航线的时候,发现如果按他们规划的路线走的话,我们有一半以上路程是顺风,剩下的路程是侧风。

这样的好处是显而易见,我们不用再中途进行换船,而且我们知道的远洋帆船载容量比内河船要大得多。

如果2000多人要用内河船只运输的话,光人就得用掉20条船,再加上各种物资,30条船都不够用。

等于是把运输团队的大部分的船都要调给我们用。而如果用我们制造的那种远洋船的话,十条就足够连人带物资全部运走了。

就不用影响我们内河船队的物资运输,我思考了一会儿,觉得海运这个方案似乎更快,更省钱。

于是,就把人员召集起来讨论这个海运运方案,讨论了一遍之后,觉得这个方案还是可行的,优势巨大,不光是省钱,省时间的问题。

我们用这种大船运输部队,富余的空间可以多携带物资,在参与作战的时候,甚至可以不依托当地的后勤供给。

而且我们携带着船到达集结地点,很有可能我们就会被编入海军,甚至很有可能能够被变成一只单独的船队执行作战任务。

这样我们的人马就不会被安排到陆地上,参加那些搜索驻防行动,免得被其他的指挥官调来调去。

在来回的调动之中,如果各种供给不那么好的话,我们的作战能力会被逐渐削弱。一

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支全部是武士的部队消耗的物资,比普通的部队高两倍都不止。

但是大家还是提出了三个问题,如果这三个问题不能够解决的话,还是不敢使用海运,首先就是一个航线的问题。

我们的船队只是把大陆的西海岸,探测了一遍,这段大约8000公里的海岸,我们都探测明白了。

船队从我们这里出发,一直到大陆转折点,肯定是没问题的。

但是,东海岸沿线的情况我们就不掌握了,如果要采用海运这种方式,就必须,搞到东海岸沿线的航线图。

或者弄几个熟悉东海岸海岸运输的船长过来,这个问题大哥说他有办法,他派了几个人,马上回到他的驻防地去找有经验的老船长,还有海图。

第二个问题就是海上海盗的问题,我们在海上航行的时候后,碰到海盗船队的可能性不是没有。

如果碰上他们,是打还是不打?

是跑还是不跑?

打!是否打得过?

跑!是否跑的掉?

这些东西都搞不清楚,虽然我们坚信我们经过多次改良的深海大船,速度快,船体结实。

但是我们并不了解海盗的大船到底有多厉害,得到的情报都是海军和海盗交战了多少多少次,损失多少,多少人多少多少船?

根本上没有缴获过敌人的大船,甚至都没有敢说击沉过敌人的船多少,只敢说击沉敌人小艇、小船多少多少。

而对敌人的大船描述也非常的不清晰,别看大哥有一只沿海的巡逻船队数量不少。

但实际上一次和敌人的大船作战的机会都没有,他们欺负的都是海盗的登陆小艇。

甚至大哥也只是坐着巡逻艇,远远的见过一两次敌人的深海大船。

而我问大哥:“他们的船到底大到什么程度?”

大哥,看着我们的大船之后说:“应该比你做的船还大,而且那个船是全身都是黑色的。”

我审了大哥半天,最后只能得出两个结论,一海盗的深海船个头不小,

第二船还是用风帆作动力的,

第三点是大哥打听出来的,他询问过海军的一些参与过战斗的军官,那些军官都有一致的表述,那种船的船体不容易燃烧而且结实。

和敌人作战的时候,海军也想了很多办法用火船撞,往船上扔火油。

甚至骑士直接提上火油跳到敌人的船上放火,但是除了船帆以外,其他的部分很难燃烧起来,火油浇上去之后,最后又被扑灭了。

船体除了有点黑以外,基本没问题。另外,他们的船体也非常的结实,有不少骑士直接去砍他们的甲板,砍她们的船体,基本上只能留下一道淡淡的痕迹。

把那群骑士搞得相当的郁闷,到现在为止。海军也拿这群海盗的大船没什么办法,只能在前海地区严防死守,不让让敌人的登陆小艇靠岸,尽量减少敌人登陆的次数。

第三个问题,其实和第二个问题很类似,我们的航线有一段距离,是通过叛乱地区的海岸线。

叛乱的贵族的根据地就是在海边,他的领地内海贸非常发达。不用问,他肯定掌握了一支舰队。

从那个地区的沿海通过的时候,这支叛乱的舰队是否会拦截我们?

这个两个问题最终,还是我来解决的。

我最终的解决方案有两个,

第一方案是增加船只的武装,

第二是,魔法学徒和祭司学徒上船,我也跟着船队一起出发。

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有我们这么一群可以直接输出火球的炮台上船,应该能够保证团队的安全了,各个问题都有解决方案,于是我们就开始做好海运的准备。

大哥信誓旦旦的保证,他一定会找来熟悉航线的老船长和海图,因为他知道,他的防区地有好几个港口都有这种贸易船队。

他的巡逻船队里面就有这种海贸家庭出身的船长,通过那些船长很容易就可以找到相关的人和资料。然后就是改造海船的问题了。

先从远洋船队里面挑出了十多艘船体比较新的,进行船体的整修,然后开始对船体进行加固。

加固的方法也很简单,就是在原来的船板外面,再加上一层船板,甲板上面再加一层甲板,顺便把船肋加的密一些。

完成加固之后,我对这些船又进行了一次全身心的扫描,然后挑出了质量最好的。

然后开始加装武器,把船员舱改成了火炮仓,原来的舷窗搞成了炮门。

当初我在设计的时候就特地把最靠近甲板的那层舱室留了窗户。

我的理由是这些地方是住人的,要有窗户通风,这些窗户让船厂的工人们很是头疼,增加了很大的工作量。

现在的改造就省事了,整体结构都不用变,就是在地板上加装轨道。然后把火炮安装上就可以了。

火炮我没有用太大的,因为考虑到船只的载重和后坐力的问题,我专门制造了一种只有500公斤的长管火炮,炮芯是纯钢的,外面包了青铜。

这种火炮在炮弹出膛的前500米弹道非常的直,非常适合平射,口径也不小,能够发射七八斤重的炮弹。

选择这个口径,也是因为这个口径的炮弹是最好补充的。每艘船上安装八门这种火炮,还有两门是后装的火炮。

这种火炮是实验性质的,炮的结构和我在前世的火炮已经很相似了,甚至炮弹壳都是用黄铜制作的,弹体和装火药的黄铜弹壳是分开的。

发射的时候可以选择那种圆球的也可以,采用散弹,那是装在大竹筒里的,一发出去二三百个小铅弹,距离只能打200米的。

这种玩意儿扫甲板非常有用,所以我在炮舱里放了两个,在夹板上,还放了两个,船头和船尾各放了一门的前装火炮。

这样一来,一艘船上就有十四门火炮。而且炮舱当中的火炮是可以掉头的,我专门设计的可以轻松掉头的炮架。

这样船只如果和敌人的船并行的时候可以集中十门火炮对他进行攻击,一次齐射就能把他的船打沉。

根据大哥的描述,海盗们的海战有一项非常凶残的手段,当他们和我们的船进行近距离战斗的时候,他们会连自己的船都不要了,大批的人跳帮来到我们的船上攻击。

对我们的人非常的凶残,对自己人也非常凶残。很多海盗都是被自己船上的人扔过来的,身上只在腰上裹上一小块布,光着脚拿一把短刀。

甚至有些人落在甲板上,直接就摔断腿了,但是即使断了腿,他们也要拿着短刀拼命,很多时候,他们几乎是没有杀伤力的。

但是会给甲板上的水手造成混乱,趁着甲板产生混乱,就会有一批有衣服穿的,拿长刀的家伙跳过来。

这帮家伙的战斗力就非常厉害了,往往一个人冲入我们的人群之后,就会留下一堆小腿和脚丫子。

不少海军的舰船就这样被敌人抢走了,或者弄沉了。

搞得现在,海军和敌人作战的时候,只敢用远程的武器,不敢靠的太近。

(本章完)

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