总而言之,在立香一发宝具把某只柱子打回了时间神殿后,行动组的人也该继续准备前往阿尔卡特拉斯岛了……吗?
圣杯是否在库丘林alter(哈帕斯)身上呢?
1d2=2
好吧,看来还得继续实行刺杀计划
顺便,为了防止后续再出现什么奇怪的好感度修罗场,现在就来问一下——
戴比特对立香的好感度为?
1d100=80
……还行?
虽然对在这个具有着混乱的好感度关系的安科中谈一场恋爱没什么兴趣,但戴比特觉得,不妨交个朋友
立香呢?能接受这个结果吗?
1d2=1
正常到出现在这个安科里都让导游觉得不正常……难不成骰娘终于良心发现了?
总之,继续行动吧——
事件·道中·三
www.youxs.org·凯尔特
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1d6=2
那么从道边再次跳出了某人制造的自动机械!
数目为?
1d10=2
数目不多,随便派个人去应战吧——
1d10=10
……罗玛尼?好吧,那么罗玛尼决定使用什么呢?
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1d4=1
终于没有上来就丢大光轮……可喜可贺,可喜可贺( ??`)
查询魔术的伤害1d6=6
查询魔术的捕捉范围1d2=2
那么罗玛尼先生随手丢出一发伤害和范围都拉满了的魔术,把两只自动机械打成了素材
继续前进吧
事件·道中·四
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1d6=1
临近对方的活动现场,终于出现了凯尔特一方的敌人!
数目为?
1d10=4
很遗憾,守备力量似乎一如前几个特异点的松懈
要派谁前去应战呢?
1d10=4
罗玛尼那么,姜尚——
太公望……好吧
姜先生的行动是?
1~3打神鞭近战
4~6拟龙神兽·四不相!
7~9先放个技能强化
10宝具展开!
1d10=5
太公望去吧,创死它们,四不相君!(σ)σ
四不相……?
罗玛尼……
四不相君的决定呢?
www.youxs.org,要上你自己上吧
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www.youxs.org,变个身先
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1d4=1
……
那么四不相用一种嫌弃的眼神看着姜先生,仿佛在说你自己为什么不上?
场面似乎变得尴尬了起来,现在,姜先生的决定是?
1~3尝试劝说四不相
4~6给它加个buff,你被强化了快上!
7~9还是自己来吧
10烦诶,直接丢宝具
1d10=6
查询强化的幅度1d6=6
那么姜先生反手给四不相上了个强化,并继续用真诚的眼神看着四不相
现在,四不相君的决定呢?
www.youxs.org,要上你自己上吧
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www.youxs.org,变个身先
www.youxs.org!
1d4=1
……那么四不相继续用嫌弃的眼神看着姜先生,如果四不相会说话的话,想必这一章一定不适合发在全年龄向的平台上
对面的凯尔特人们有什么反应吗?
1d2=2
没有,可能凯尔特人们也觉得这种场景十分有趣,他们选择就站在这里看戏(。
那姜先生的队友们呢?
1d2=1
……具体来说?
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www.youxs.org,姜尚你能不能靠谱点?
4.( ??Д?)?<戴——比——特——
1d4=3
就在姜先生继续努力和四不相扯皮的同时,某位魔术王先生终于对自己不靠谱的同事忍无可忍——
罗玛尼( ??Д?)?<姜尚——你能不能靠谱点——再解决不掉对方以后出去不要说我认识你——
太公望……
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www.youxs.org,所罗门阁下说的对,还是自己上吧
1d2=2
或许好感度的力量的确是伟大的,总之,姜先生带着些许无奈抽出了打神鞭
1~3使用平a算了
4开宝具吧
1d4=4
太公望八十四符印,全机启动——
太公望苍穹啊,洞开吧;星辰啊,坠落吧——
太公望「打神鞭」!
伤害查询1d20=11
那么,在自家御主的催促下,姜先生终于勉为其难的用一发宝具送走了忙着看戏的凯尔特人们,而在一旁他没有注意到的地方,某只不愿透露姓名的四不相君似乎露出了胜利的笑容