第12章大乔电梯流

“这个版本的哪吒很强,配合武则天和刘邦蒙犽瑶的技能更是如虎添翼,所以说这个套路很无解,不会输。”月光说。

最后,果然赢了。

接着又打了几把,把敌方弄出阴影了。

哪吒被禁?孙策!

蒙犽被禁?黄忠!

武则天被禁?赢政!

最后一把,崔哲决定,不用全球流了!

因为胡下不让了。

但崔哲笑着说:“那咱们就用最脏的套路对抗他们,那能虐的他们再也不想玩这个游戏!”

听了崔哲这话,大家全都莫名的激动起来,虽然到现在为止大家还不知道崔哲的指的是什么。

双方开始选人,大家听崔哲选择了韩信。带惩戒,刘禅带干扰,李元芳带治疗术,米莱狄带干扰,大乔带干扰的大乔体系。

大乔体系是指,在有大乔作为辅助或者中单的队伍中,利用大乔的二技能快速回城与三技能召唤队友配合的“电梯流”为前提,统一的指挥和优秀意识为核心的能够打出快速拆塔支援与撤退的统一的整体。

开局建议学三技能。大乔的三技能是持续伤害,比一技能的伤害要高,还有一点很重要的是,大乔的一技能有一个击飞的效果,所以如果使用不恰当,可能会将原本在一起的野怪打开,减慢打野的清野速度。尤其第一波,先到四级才能更好的打出优势。

一般开局1分20秒左右的时间,差不多就是打野四级的时候,这时候辅助一定要在下路河道的草丛里看视野。一个优秀的辅助一定要做好视野。

开局。

打野快要四级,崔哲先去看视野,敌方中单和辅助来下路想要切死李元芳。崔哲先用一技能配合李二技能的位移,先走出敌方的攻击范围。

随后汤汤立刻补上三技能沉默敌人,此时米莱狄已经赶到,并且利用率先四级的优势,成功收下对面三个人头。给崔哲创造了前期的优势。

此时崔哲也升到了三级,利用二技能将汤汤的米莱狄一,带回。满血之后帮气势蓝区刷野,增快刷野速度,将前期优势保持下去。

崔哲快速支援上路,一技,二技能打出减速效果,一招带走。

随后一直配合打野,利用大乔的电梯流优势,保持节奏,带线抓人,很快打崩对面。

“好,接下来准备按顺序放干扰,刘禅先放,第二米莱狄,我最后放,大家一定要记住顺序,干扰这个技能不要重叠,要让他最大限度的发挥出功效来。”崔哲说。

用大招传送推塔。

几分钟获得胜利。

胡下看完,点了点头。

大乔作为一个辅助,看好视野和吸收伤害十分重要。且很难上手。

看视野包括替我方脆皮探草,对于大乔本身来说,探草前放一技能,一方面有一个击飞的效果,另一方面加速功能可以帮助大乔更快进击或撤退。

吸收伤害这里有个小妙招,肯定有人疑惑,大乔作为一个法辅,有一个缺点就是脆,怎么能吸收伤害?还是因为她有二技能!打团和抓人之前,大乔先释放二技能,随后站在圈内,敌方若是将技能都交到大乔身上,此时二技能将大乔带回来。那么这样大乔就完成了吸收伤害地功能。当然,不要忘记回家之前释放大招,先让队友过来支援,随后自己也赶到哦。要充分利用“电梯流”的优势。

一技能的加速和击飞效果显著,所以放在队友脚下才能最大化发挥他的作用。并且有防止敌方打野突进的作用。毕竟这个击飞的时间,对于脆皮打野来说,可能就是生与死的距离。

三技能的沉默当然要放在敌方的脚小,还是要注意我方的优劣势。优势放敌方后面防止逃跑,劣势放敌方前面防止敌人追击。

二技能和大招的释放相较于一技能和三技能来说就有讲究了。毕竟大招释放位置不恰当,可能会造成我方团灭,甚至被一波的尴尬局面。

二技能要往路径上放。可能这句话有人不能理解,这是因为二技能本身有一个类似于加载的过程,所以提前想好你的路径在路径上释放能够缩短你在圈内停留时间。如果在脚下释放,走位被限制不说,还很有可能在没有传送回去之前被打死。

打团的时候,二技能的释放更为讲究。毕竟队友在打团,是没有多少精力去注意你的二技能在哪的。所以团战中,二技能不能偏离团战中心太远,但是也不能直接放在中心。要放在团战中心的后面一点的距离上,一方面不会把还有技能的队友传送回去,另一方面如果我们团战打不过,队友往后走几步就能传送回家保命。

此时接大招也是有讲究。大招要放在释放位置。如果旁边有草丛要尽量往早里放,利用草丛的视野优势方便做出判断。如果对面有王昭君,苏烈,甄姬这种群控英雄,千万不能傻傻地放到敌方的攻击范围内哦。否则一不小心就是被一波的风险。

而月光看完比赛以后,正写着什么。

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